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Text File  |  1998-06-24  |  1.8 KB  |  49 lines

  1. >  The programmer now receives 25%...
  2.  
  3.    Now, that's more like it!!
  4.  
  5.  
  6. > there are 80 levels, 8 different types of landscapes, 16 different
  7. > backgrounds, in excess of 500 frames of animation in the characters
  8. > alone, not to forget the 3d animated segments, which will be
  9. > massive in themselves...
  10.  
  11.    Sounds like a LOT of work.  Obviously, this is a HUGE project for
  12.    one or two people to undertake.  Other than offering their previous
  13.    support-files (gfx, music, etc) and the QWAK name, are Team17
  14.    involved at all in this project?  Will they be publishing it??  Also,
  15.    you mentioned something about "in excess of $1000 according to
  16.    Team17's accountants."  That was for the programmer being paid
  17.    10%, so I assume the estimate is now that the programmer will be
  18.    receiving $2,500, correct?
  19.  
  20.    Hmmm... an extra $2,500 would almost tempt me to take a shot at
  21.    this, if I wasn't in the process of building my own Budgetware
  22.    (Amiga/PC) business...
  23.  
  24.  
  25. >  Anybody else WANT TO TRY PICK ME OFF?
  26.  
  27.    That's not very productive... 
  28.  
  29.    Some people were talking about the first AMOS-list game being
  30.    "too small and too simple", so this might be the perfect opportunity
  31.    for a second AMOS-list game. 
  32.  
  33.    You have Team 17's name, HUGE gfx/animation requirements,
  34.    an estimated $10,000 profits from the final sales... if the idea of
  35.    combining AMOS with a commercial game backed by Team17
  36.    isn't enough to motivate you guys, maybe a chunk of that cash
  37.    will be...
  38.  
  39.  
  40.       Take  care,   
  41.       GARFIELD
  42.       -------------------------
  43.       Current projects...
  44.       SuperStarStrike98(AMIGA&IBM):15% complete(...3 days)
  45.              -->First screen-shots are on my GAMES page<--  
  46.       "Studying" POVray-coding(IBM): 20% complete
  47.       Website(http://www.sosbbs.com/~gbenjam): 40% Complete
  48.  
  49.